LCD মডিউল ছবির পর্দা মসৃণ করে

January 5, 2017

তরল স্ফটিক কঠিন এবং তরল মধ্যে মধ্যবর্তী একটি পদার্থ।এটি নিজে থেকে জ্বলে না, তাই এটির একটি অতিরিক্ত আলোর উত্স প্রয়োজন।অতএব, বাতির সংখ্যা এবং এলসিডি উজ্জ্বলতা সম্পর্কিত।প্রথম দিকের লিকুইড স্ফটিক ডিসপ্লেতে শুধুমাত্র দুটি উপরের এবং নীচের আলো ছিল।এখনও অবধি, জনপ্রিয় শৈলীগুলির মধ্যে সর্বনিম্ন চারটি আলো এবং উচ্চ প্রান্তটি ছয়টি।4 বাতি নকশা বিভক্ত করা হয় 3 ধরনের করা মানে: এক ধরনের 4 পক্ষের প্রতিটি একটি বাতি করা, অপূর্ণতা মধ্যে ছায়া থাকবে.সমাধান হল উপর থেকে নিচ পর্যন্ত চারটি আলোর ব্যবস্থা করা।শেষটি একটি "U" আকৃতির প্লেসমেন্ট, যা আসলে দুটি টিউব দুটি আলোর ছদ্মবেশে।ছয়-আলো নকশা আসলে তিনটি লাইট ব্যবহার করে।প্রস্তুতকারক তিনটি আলোকে একটি "U" আকারে বাঁকিয়েছেন এবং তারপর ছয়টি আলোর প্রভাব অর্জনের জন্য একে অপরের সমান্তরালে স্থাপন করেছেন।

রেসপন্স টাইম বলতে ইনপুট সিগন্যালে লিকুইড ক্রিস্টাল ডিসপ্লের রেসপন্স টাইম বোঝায়, অর্থাৎ, লিকুইড ক্রিস্টালের রেসপন্স টাইম অন্ধকার থেকে উজ্জ্বল বা উজ্জ্বল থেকে অন্ধকারে, সাধারণত মিলিসেকেন্ডে (এমএস)।এটি বের করার জন্য, আমাদের চলমান চিত্রগুলির মানুষের চোখের উপলব্ধি দিয়ে শুরু করতে হবে।মানুষের চোখের "ভিজ্যুয়াল রেসিডিউ" নামক একটি ঘটনা রয়েছে, যেখানে উচ্চ-গতির চলচ্চিত্রের চিত্রগুলি মস্তিষ্কে স্বল্প-মেয়াদী ছাপ তৈরি করে।অ্যানিমেশন, ফিল্ম এবং অন্যান্য সাম্প্রতিক গেমগুলি চাক্ষুষ অবশিষ্টাংশের নীতি ব্যবহার করে, যা একটি চলমান চিত্র গঠন করে দ্রুত ধারাবাহিকভাবে মানুষের কাছে প্রগতিশীল চিত্রগুলির একটি সিরিজ উপস্থাপন করতে দেয়।চিত্রগুলির গ্রহণযোগ্য প্রদর্শনের গতি সাধারণত 24 ফ্রেম প্রতি সেকেন্ডে, যেভাবে চলচ্চিত্রগুলি প্রতি সেকেন্ডে 24 ফ্রেমে চলে।যদি ডিসপ্লের গতি এর চেয়ে কম হয়, তবে লোকেরা স্পষ্টতই বিরতি এবং অস্বস্তি অনুভব করবে।এই মেট্রিক দ্বারা, প্রতিটি ছবির প্রদর্শন সময় 40ms এর কম হতে হবে।ফলস্বরূপ, 40ms এর রেসপন্স টাইম LCD ডিসপ্লেগুলির জন্য একটি বাধা হয়ে দাঁড়ায় এবং 40ms এর চেয়ে ছোট ডিসপ্লেতে সুস্পষ্ট "ওয়েক" বা "আফটারইমেজ" ঘটনা থাকবে, যা মানুষকে বিভ্রান্ত বোধ করে।আপনি যদি মসৃণ ছবি চান, আপনাকে প্রতি সেকেন্ডে 60 ফ্রেম পর্যন্ত পেতে হবে